Budowanie wojska

Aby zbudować pierwszy oddział wojska należy:

  • kupić żonę (w sklepie albo na rynku) i zapraszać ją do namiotu, aż dojdzie do zapłodnienia
  • jeśli żona urodzi córkę, to trzeba ją zapłodnić ponownie, tak długo, aż urodzi syna
  • zbudować szkołę wojskową
  • sprawdzić w szkole wojskowej jakie badania potrzebne są do wybranej jednostki (np. miotacz kamieni)
  • wykonać potrzebne badania
  • utworzyć w szkole wojskowej oddział
Maksymalna liczebność oddziału zależy od poziomu szkoły wojskowej. Każdy poziom szkoły zwiększa maksymalną liczbę jednostek w oddziale następująco:
  • dla piechoty i jednostek miotających o 10
  • dla jazdy i artylerii o 2
  • dla lotnictwa i karawan o 1
Ataki

Atakowanie innych graczy jest podstawą Harem-World. Aby zaatakować potrzebujesz oczywiście wojsko, które możesz zbudować w szkole wojskowej.

Żeby zaatakować innego gracza w jego haremie, trzeba spełnić pewne warunki:

  • atakowany gracz musi być starszy niż 25 lat, ponieważ w młodszym wieku jest pod ochroną
  • nie może mieć mniej niż 10 razy mniej punktów od ciebie, ani więcej niż 10 razy więcej (przykład: mając 10.000 punktów, możesz atakować graczy mających od 1.000 do 100.000 punktów)
  • nie możecie mieć zbyt dużej różnicy poziomu zaawansowania (szczegóły poniżej)
  • atakowany gracz nie może być na urlopie
  • nie atakowałeś gracza 3 razy w ciągu ostatnich 24 godzin

Uwaga: powyższe ograniczenia nie dotyczą atakowania armii poza haremem właściciela.

Po spełnieniu powyższych warunków możesz swobodnie atakować. Miej się jednak na baczności - przeciwnik może mieć własne wojsko, którym się przed tobą obroni przy okazji niszcząc twoja armię. Jeżeli wysłałeś armię na wyznaczone miejsce (możesz je wybrać na mapie) kliknij w ten harem z mapy, lub przejdź do niego korzystając z stan/stacjonująca armia/cel. Pośród wypisanych informacji na temat tego gracza są 3 ikony, kolejno od lewej:

  • napisz do tego gracza wiadomość
  • ustaw jego koordynaty na mapie jako docelowe i przejdź do zakładki armia
  • szpieguj (widoczna tylko, jeśli w jego haremie stacjonuje Twój szpieg)
  • zaatakuj go (widoczna tylko, jeśli w jego haremie stacjonuje Twoja armia)
  • zbieraj szczątki (widoczna tylko, jeśli pod jego haremem leżą szczątki

Jeśli zdecydujesz się go zaatakować, będziesz musiał jeszcze określić:

  • sposób ataku (szturm, wielofrontowy lub ostrzał z odległości)
  • jednostki, które zaatakują
  • prędkość powrotu z łupami, miejsce docelowego i ewentualnie odległości ostrzału albo ustawienia frontów ataku

Po przeprowadzeniu ataku otrzymasz raport wojenny, który możesz przeczytać w zakładce Wiadomości. Jeżeli udało Ci się zdobyć łupy wojenne (żony, córki, surowce), oddziały wymagane do ich przetransportowania wrócą do wyznaczonego miejsca (harem lub kolonia).

Rabowanie
Ataki na innych graczy mają dwa podstawowe cele:
  • zniszczenie wojska (w celu osłabienia potęgi militarnej przeciwnika, lub w celu zebrania szczątków)
  • zrabowanie surowców, żon i córek

Z każdego zniszczonego oddziału (własnego lub przeciwnika) pozostają szczątki w wysokości 40% wartości oddziału. Szczątki mogą zostać zebrane przez dowolnego gracza (także niebiorącego udziału w walce). Do zbierania szczątków służą kolektory.

W przypadku zwycięskiego ataku na harem lub kolonię, agresor kradnie właścicielowi surowce. Jeżeli atak miał miejsce na harem główny, można dodatkowo ukraść żony, córki oraz artefakt. Ilość skradzionych surowców ograniczona jest przez dwa czynniki:

  • pojemność atakujących oddziałów
  • maksymalnie można ukraść 50% każdego z surowców (tylko uranu nie można ukraść)

Każdy oddział lądowy może ukraść 1000 jednostek surowców (łącznie) oraz dodatkowo jedną żonę i jedną córkę. Wyjątkiem jest karawana, która może ukraść 2000 jednostek surowców na każdą jednostkę (czyli karawana x10 kradnie 20.000 surowców), ale nie kradnie żon ani córek.

Surowców ani kobiet nie kradną:

  • Samoloty
  • Transportowce
  • Kolektory
  • Szpiedzy

Oddziały lądowe połączone w kohorty kradną tyle samo, co jeden oddział (czyli 1000 jednostek surowców oraz jedną żonę i jedną córkę). W przypadku karawan pojemność kohorty równa jest sumie pojemności oddziałów wchodzących w skład kohorty.

Należy pamiętać, że po udanym ataku wracają tylko te oddziały, które są niezbędne do przetransportowania zrabowanych zasobów. Surowce w pierwszej kolejności ładowane są na karawany, więc oddziały lądowe wracają tylko w przypadku, gdy zrabowane zostały kobiety, lub gdy brakło miejsca w karawanach. Pozostałe oddziały (w tym samoloty) pozostają na miejscu bitwy i można samodzielnie wysłać je na dowolną lokalizację (także do swojej kolonii), lub wykorzystać do ponownego ataku.

Różnica poziomów

Zasady ograniczenia ataków przy różnicy poziomów:

  • dla pierwszego poziomu zaawansowania obowiązuje różnica 1 poziomu
  • dla poziomów 2-9 obowiązuje różnica 2 poziomów
  • dla poziomów 10-14 brak ograniczeń ataków między tymi poziomami

Dokładniej te zasady zilustruje tabelka:
Poziom gracza Może walczyć z poziomami
1 1-2
2 1-4
3 2-5
4 2-6
5 3-7
6 4-8
7 5-9
8 6-10
9 7-11
10 8-14
11 9-14
12 10-14
13 10-14
14 10-14

Uwagi
W osobnym rozdziale możesz przeczytać szczegóły dotyczące przebiegu bitwy oraz obliczanie prawdopodobieństwa pierwszego strzału.
Przewodnik po Harem-World